Hızlı Genel Bakış
Rolü: Nöbetçi. Veto’nun kiti, genellikle “faj” olarak adlandırılan bir cihaz / tema etrafında döner; bu, düşman yardımcı programını parçalara ayırır, düşmanları yerinde hapseder ve ona kısa menzilli hareketlilik ve ayrıca savaş güçlendirmeleri ve zayıflatma bağışıklığı sağlayan bir Ultimate verir.
Tüm Yetenekler
– **Crosscut (C)** – Yere bir girdap yerleştirin; menzildeyken ve ona bakarken, o girdaba ışınlanmak için yeniden etkinleştirin. Satın alma aşaması sırasında işaretçiyi geri alabilir ve yeniden konuşlandırabilirsiniz. Sürpriz kanatlar veya hızlı kaçışlar için harikadır.
– **Chokehold (Q)** – Dar patikalar/çukurlar için, içine yakalanan düşmanları kısıtlayan ve onları cezalandırmaya hazırlayan bir tuzak. Sıraya girmeden oyalama ve bitki sonrası engelleme için güçlüdür.
– Durdurucu (E, İmza)** – Bir cihaz yerleştirin ve silahlandırmak için yeniden etkinleştirin. Aktif olduğunda, normalde vurulabilecek veya oyunculardan sekebilecek birçok düşman konuşlandırılabilirini / mermisini yok eder. Düşmanlar Önleyiciyi yok edebilir, bu yüzden yerleştirme önemlidir.
– **Evrim (X, Nihai)** – Veto bir juggernaut’a dönüşür: savaş uyarımı (daha güçlü dövüş temposu), yenilenme ve **süre boyunca zayıflatıcılara karşı tam bağışıklık** kazanır. Yer kaplamak veya bitki sonrası hizmet duvarlarını yıkmak için mükemmeldir.
Veto Nasıl Oynanır (Pratik İpuçları)
1) **Erken Çapraz Kesiş**. Işınlanmayı yanlar/geri almalar için bir güvenlik halatı gibi kullanın; dövüşün ortasında yerleştirmek risklidir çünkü tetiklemek için girdaba bakmanız gerekir.
2) **Önleme hatlarını gizle**. Bir taret gibi görüş hatlarına yerleştirmeyin; hala ortak kullanım yollarını kesen ancak önceden ateşlenmesi zor olan bir yere sıkıştırın.
3) **Chokehold** ile çapa şokları. Acele şeritlere önceden yerleştirin; girişleri geciktirmek ve izole etmek için harikadır.
4) **Takım kullanımı ile Zincir Evrimi**. Sersemletmelere/yavaşlatmalara/çekmelere karşı bağışıklığınız olduğundan, dövüşleri yönetmek için takımınızın yıkıcı yardımcı programından geçebilirsiniz.
5) **Veto ≠ düellocu**. Evrim sırasında ön saflarda yer alabilirsiniz, ancak varsayılan göreviniz hala bilgi reddi ve site bütünlüğüdür.
En İyi Durumlar / Haritalar
– Küçük/sıkı haritalar ve tahmin edilebilir hücum şeritlerine sahip alanlar-Veto’nun tuzakları ve ışınlanma, alanın sınırlı olduğu yerlerde parlar.
– Interceptor değerinin yüksek olduğu, çok sayıda yardımcı etkileşime sahip siteler (Bağlar/teleportlar, koridorlar, boğucu haritalar).
Takım Sinerjisi
– **Breach / Astra / Fade** – Evrim sırasında dost CC’yi görmezden gelebilir ve onu itebilirsiniz.
– Kontrolörler** – Interceptor, dumanlarınızın tam etki göstermesi için düşman duraklatma yardımcı programını temizler.
– Başlatıcılar** – Chokehold + taramaları, kolay işlemler için hedefleri izole eder.
Karşı Oyun
– Interceptor’ı** duyar duymaz/görür görmez vurun – ona yardımcı programı yönlendirmeyin.
– Crosscut işaretçisinin üzerindeki açıları tutarak **Işınlanmaya zorlayın** – yeniden etkinleştirmeyi cezalandırın.
– Evrimi** zaman/rotasyonlarla yemleyin; güçlendirilmiş, yenilenmiş bir Sentinel’i dar bir kulvarda kuru savurmayın.
Hayır. Zayıflatıcılara karşı bağışıklık kazanır ve yenilenme/savaş güçlendirmeleri kazanır, ancak mermiler hala can yakar – odak ateşini koordine eder.
Hayır. Birçok ‘vurulabilir’ / temaslı aracı ve belirli mermileri yok eder; yerleştirme ve zamanlama çok önemlidir.
Benzer konsept (noktayı belirle, sonra ışınlan) ancak girdapla yüzleşmeli ve yeniden etkinleştirmek için menzil içinde olmalısınız, bu nedenle planlama daha bilinçlidir.
