Skip to content Skip to footer

Valorant Rütbeleri Açıklandı

Genel Bakış

Kılavuz VALORANT’ın dereceli yapısını uçtan uca kapsamaktadır: Genel Sıralama ve Hareket Sıralaması, Sıralama Derecesi (RR) ve Eşleştirme Derecesinin (MMR) nasıl çalıştığı, sıralamaların tam sırası, mevcut sıralama dağılımı (vstats.gg aracılığıyla), yerleştirmeler ve arkadaşlarla oynamak için sıralama kısıtlamaları.

Genel Sıralama vs Hareket Sıralaması

– Genel Sıralama, devam eden rekabet becerinizi yansıtır (yerleştirmelerden sonra gösterilir).

– Hareket Rütbesi, her Hareket için ‘kanıtlanmış’ zirvenizdir (Kariyerde üçgen rozet; ödüller o Harekette ulaşılan en yüksek rütbeye dayanır).

RR ve MMR (nasıl hareket ettiğiniz)

– RR (Dereceli Puan), her maçtan sonra yukarı/aşağı giden görünür sayıdır.

– MMR, sizi rakiplerle eşleştiren ve ne kadar RR kazandığınızı veya kaybettiğinizi etkileyen gizli beceri derecelendirmesidir.

Tüm VALORANT Rütbeleri (en düşük → en yüksek)

Demir 1-3, Bronz 1-3, Gümüş 1-3, Altın 1-3, Platin 1-3, Elmas 1-3, Yükselen 1-3, Ölümsüz 1-3, Radiant.

Sıralama Dağılımı (örnek: vstats.gg’den V25 Act 3)

– Demir: %5,51

– Bronz: %16,45

– Gümüş: %21,72

– Altın: %21,53

– Platin: %16,33

– Elmas: %10,64

– Yükselen: 6.19%

– Ölümsüz: %1,58

– Radyant: %0,05

Yerleştirmeler ve kilit açma (kılavuza göre)

– Rekabetçi kilit açma: Hesap Seviyesi 20.

– İlk kez yerleştirilenler: Genel Sıralamanızı almak için 10 maç oynayın.

– Yeni Bölüm: 5 yerleştirme maçı.

– Yeni Kanun: 1 yerleştirme eşleşmesi (yumuşak sıfırlama).

Sıra Kısıtlamaları – kimler birlikte sıraya girebilir

4 kişilik gruplara izin verilmez (soloları korumak için). Duo/Trio’lar rütbe eşitsizliği kurallarına uymalıdır:

– En düşük Demir/Bronz ise → en yüksek Gümüş (herhangi bir kademe) olabilir.

– En düşük Gümüş ise → en yüksek Altın (herhangi bir kademe) olabilir.

– En düşük Altın ise → en yüksek Platin (herhangi bir kademe) olabilir.

– En düşük Platin ise → en yüksek Elmas (herhangi bir kademe) olabilir.

– Yükselen/Ölümsüz/Radyan → en yüksek, en düşük seviyenin yalnızca bir seviye üzerinde olabilir (örneğin, en düşük Yükselen 2 → en yüksek Ölümsüz 2).

– Beşli yığınlara izin verilir, ancak RR kazançları/kayıpları rütbe dağılımına bağlı olarak ölçeklenir.

Hızlı çıkarımlar

– Dokuz kademede 25 rütbe vardır; geleneksel rütbe düşüşü yoktur, ancak yerleştirmeler ve yumuşak sıfırlamalar geçerlidir.

– RR kazanımlarını stabilize etmek için MMR’yi (beklenen sonuca karşı performans) iyileştirmeye odaklanın.

– En yüksek performansı izlemek ve Kanun başına hedefleri planlamak için Kanun Sıralaması üçgenini kullanın.

Leave a comment

İsim: GAMES LAND LIMITED

Şirket Numarası: 15743776

Yasal Adres: Dept 4558 126 East Ferry Road, Canary Wharf, Londra, Birleşik Krallık, E14 9FP

E-posta: info@skins-universe.com

Sayı: +44 7457 407893

Müşteri Desteği: Pzt-Cuma, 09:00 – 18:00

Şirket Numarası: +15743776

Bülten Kaydı


    2025 © Copyright by Skins Universe